【VBlank?】
如果你不知道什么是VBlank, 那么假装我给了你一条鳟鱼;
如果你知道什么是VBlank,那么假装我给了你一条鳟鱼;
如果你不确定一条鳟鱼和NES有什么关系,那么假装我给了你一条鳟鱼;
既然我们房间里有一股想象中的鱼臭味,那么让我们学习更好的方式来与VBlank同步。
【我们怎么用它?】
首先我们有个标签,比如VBlank_Routine,无哦一我们把它放在段1的地址$FFFA处,就像这样:
.bank 1
.org $FFFA
.dw VBlank_Routine ; VBlank中断向量
.dw Start ; 复位向量
.dw 0 ; 当BRK指令执行时的中断向量,改天再谈
.bank 0
.org $0000 ;保留一个变量VBlankOrNo
VBlankOrNo .db 0
.org $8000 ;code
VBlank_Routine:
;VBlank子程序开始
inc VBlankOrNo
; 使变量VBlankOrNo增1
rti ; RTI 意思是中断返回 (Interrupt RETurn or ReTurn from Interrupt)
Start:
;主程序开始
;
;waitforvblank: 旧代码
; lda $2002 旧代码
; bpl waitforvblank 旧代码
; 新代码如下
WaitForVBlank:
lda VBlankOrNo ; A = VBlankOrNO
cmp #1 ; if A == 1 说明发生了VBlank
bne WaitForVBlank ; 没有发生VBlank,循环
dec VBlankOrNo ; 发生了VBlank,使变量VBlankOrNo减一,变为0
; 代码如旧
希望你懂了总体思想。
哦对了,别忘了将PPU控制寄存器中的“Generate VBlank Bit"设为1(我记得是bit7,可以复习第三天内容)。
修改后的代码比之前旧的循环更稳定。
晚安~