【VBlank?】

如果你不知道什么是VBlank, 那么假装我给了你一条鳟鱼;

如果你知道什么是VBlank,那么假装我给了你一条鳟鱼;

如果你不确定一条鳟鱼和NES有什么关系,那么假装我给了你一条鳟鱼;

既然我们房间里有一股想象中的鱼臭味,那么让我们学习更好的方式来与VBlank同步。

【我们怎么用它?】

首先我们有个标签,比如VBlank_Routine,无哦一我们把它放在段1的地址$FFFA处,就像这样:

.bank 1

.org $FFFA

.dw VBlank_Routine ; VBlank中断向量

.dw Start ; 复位向量

.dw 0 ; 当BRK指令执行时的中断向量,改天再谈

.bank 0

.org $0000 ;保留一个变量VBlankOrNo

VBlankOrNo .db 0

.org $8000 ;code

VBlank_Routine:

;VBlank子程序开始

inc VBlankOrNo

; 使变量VBlankOrNo增1

rti ; RTI 意思是中断返回 (Interrupt RETurn or ReTurn from Interrupt)

Start:

;主程序开始

;

;waitforvblank: 旧代码

; lda $2002 旧代码

; bpl waitforvblank 旧代码

; 新代码如下

WaitForVBlank:

lda VBlankOrNo ; A = VBlankOrNO

cmp #1 ; if A == 1 说明发生了VBlank

bne WaitForVBlank ; 没有发生VBlank,循环

dec VBlankOrNo ; 发生了VBlank,使变量VBlankOrNo减一,变为0

; 代码如旧

希望你懂了总体思想。

哦对了,别忘了将PPU控制寄存器中的“Generate VBlank Bit"设为1(我记得是bit7,可以复习第三天内容)。

修改后的代码比之前旧的循环更稳定。

晚安~